Resumen
Las imágenes tridimensionales convencionales utilizan umbralización, o técnica de renderizado de superficies, que limita la precisión y el detalle, y dificulta la definición de los tejidos blandos. El renderizado volumétrico de imágenes conserva todos los datos de la TC, no solo los límites de la superficie, y, por lo tanto, supera estas limitaciones. Las imágenes tridimensionales así generadas pueden utilizarse para la anatomía muscular y vascular, así como para las estructuras esqueléticas, conservando los detalles sutiles. Se utilizan casos representativos para ilustrar esta técnica y sus implicaciones para la terapia y la cirugía plástica y reconstructiva.
| Título traducido de la contribución | Imágenes tridimensionales y visualización de la anatomía musculoesquelética |
|---|---|
| Idioma original | Inglés |
| Páginas (desde-hasta) | 465-467 |
| Número de páginas | 3 |
| Publicación | Journal of Computer Assisted Tomography |
| Volumen | 12 |
| N.º | 3 |
| DOI | |
| Estado | Publicada - may 1988 |
| Publicado de forma externa | Sí |
Palabras clave
- Imágenes 3D
- Anatomía
- Huesos
- Tomografía computarizada
- Músculos
- Técnicas
Huella
Profundice en los temas de investigación de 'Imágenes tridimensionales y visualización de la anatomía musculoesquelética'. En conjunto forman una huella única.Citar esto
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