Perfil de la investigación académica sobre Juegos Masivos en Linea para Múltiples Jugadores (JMLMJ) 2000-2009: Horizontes para la investigación educativa

Harold Castañeda Peña, Adriana Salazar Sierra, Nadya González Romero, Luis Ignacio Sierra Gutiérrez, Alfredo Menéndez Echavarria

Producción: Contribución a una revistaArtículorevisión exhaustiva

Resumen

La investigación sobre Juegos Masivos en Línea para Múltiples Jugadores (JMLMJ) es amplia; sin embargo, no hay mucha literatura especializada que perfile la investigación sobre este tipo específico de juegos. El presente estudio persigue describir el qué, el cuándo, el dónde y el quién que constituyen trabajo investigativo y académico sobre los JMLMJ. Se configuró una base de datos de 777 registros con documentos de investigación provenientes de 16 bases de datos académicas y dos portales web. La base de datos que se organizó fue explorada utilizando un software especializado en minería de textos. Los resultados revelan cuatro tendencias principales en la investigación sobre los JMLMJ: los juegos en sí mismos, las experiencias de juego, los sistemas de arquitectura de estos juegos y los JMLMJ relacionados con el fenómeno educativo. Se encontró que la investigación sobre estos juegos se origina en 2002 y se encontraron rutas de investigación relacionadas como desarrollo del campo. Se identificaron los autores más prolíficos quienes son provenientes de organizaciones en USA, Canadá e Italia. Se recomienda la realización de estudios de perfil para ampliar las revisiones de literatura que sustente la formulación de preguntas de investigación.
Título traducido de la contribuciónProfiling Academic Research on Massively Multiplayer On-line Role-Play Gaming (MMORPG) 2000-2009: Horizons for Educational Research
Idioma originalEspañol
Páginas (desde-hasta)75-94
PublicaciónFolios
N.º38
DOI
EstadoPublicada - 2013

Palabras clave

  • Juegos Masivos en Línea para Múltiples Jugadores
  • JMLMJ
  • estudios de perfil
  • minería de textos

Huella

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