La Gamificación en el Aprendizaje de los Estudiantes Universitarios

Producción: Contribución a una revistaArtículorevisión exhaustiva

Resumen

El propósito del presente artículo es describir la gamificación como una nueva metodología de enseñanza-aprendizaje, que permite a los estudiantes cumplir con objetivos específicos de aprendizaje y desarrollar habilidades.
Idioma originalEspañol
Páginas (desde-hasta)27-38
Número de páginas11
PublicaciónRastros Rostros
Volumen18
N.º33
DOI
EstadoPublicada - 2016

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