Aprendizaje y enseñanza del diseño de experiencias centradas en el usuario

Producción: Contribución a una revistaArtículorevisión exhaustiva

Resumen

El diseño de experiencias centradas en el usuario se ha convertido en un componente fundamental en la creación de productos y servicios exitosos en la era digital. Este artículo examina los enfoques y metodologías para enseñar y aprender el diseño centrado en el usuario en entornos educativos y profesionales. Se discuten los principios fundamentales del diseño centrado en el usuario, que incluyen la comprensión profunda de las necesidades y deseos del usuario, la creación de prototipos iterativos y la evaluación continua del diseño en función de la retroalimentación del usuario.

Además, se exploran diversas estrategias pedagógicas para enseñar diseño centrado en el usuario, desde métodos basados en proyectos hasta la integración de herramientas y tecnologías de vanguardia en el aula. Se destaca la importancia de fomentar la empatía con los usuarios y promover la colaboración multidisciplinaria entre estudiantes de diseño, ingeniería, psicología y otras disciplinas afines.

El artículo también aborda los desafíos comunes en la enseñanza del diseño centrado en el usuario, como la necesidad de adaptarse rápidamente a las tendencias tecnológicas emergentes y la integración de la teoría y la práctica en el currículo educativo. Se concluye destacando la importancia de una educación continua en diseño centrado en el usuario tanto para estudiantes como para profesionales, en un mundo donde la tecnología y las expectativas de los usuarios evolucionan constantemente.
Idioma originalEspañol
Páginas (desde-hasta)149-157
Número de páginas8
PublicaciónDesignia
Volumen6
N.º2
EstadoPublicada - 2019
Publicado de forma externa

Citar esto