Prehispanópolis: Exploración de nuevas formas de aprendizaje de la Historia de la Arquitectura basadas en el juego.

Proyecto: Investigación

Detalles del proyecto

Descripción

Hispanópolis es un juego de mesa elaborado en el aula conjuntamente por la profesora de la clase (Arquitecta Yenny Andrea Real Ramos) y los estudiantes de la asignatura Arquitectura Hispanoamericana de la carrea de Arquitectura, en el primer semestre del año 2018. El juego se creó como una nueva forma pedagógica dinámica e innovadora para la enseñanza, el aprendizaje y la evaluación de los conocimientos adquiridos en arquitectura y urbanismo prehispánico.Tras esta experiencia en el aula, se formula este proyecto de investigación ¿ creación Prehispanópolis: exploración de nuevas formas de aprendizaje de la Historia de la Arquitectura basadas en el juego, de un año de duración, que busca ajustar y profundizar la versión preliminar en cuanto a: contenido prehispánico, jugabilidad, funcionabilidad y diseño de producto. Además de explorar una forma diferente de la enseñanza de la historia dentro de la Facultad de Arquitectura y Diseño. Para el desarrollo final del juego de Prehispanópolis, se plantea realizar dos modelos previos: un primer modelo ajustado y otro de comprobación - validación. Los cuales deben seguir las dimensiones del aprendizaje basado en el juego (ABJ) y la gamificación, para finalmente producir un prototipo que pueda ser usado por los estudiantes de arquitectura.
EstadoFinalizado
Fecha de inicio/Fecha fin14/01/1913/01/20

Financiación de proyectos

  • Interna
  • Vicerrectoría de Investigación
  • PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA