La Gamificación en el Aprendizaje de los Estudiantes Universitarios

Research output: Contribution to journalArticlepeer-review

Abstract

El propósito del presente artículo es describir la gamificación como una nueva metodología de enseñanza-aprendizaje, que permite a los estudiantes cumplir con objetivos específicos de aprendizaje y desarrollar habilidades.
Original languageSpanish
Pages (from-to)27-38
Number of pages11
JournalRastros Rostros
Volume18
Issue number33
DOIs
StatePublished - 2016

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