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Abstract
Alegorías y Pecados en la Virtualidad es una pieza audiovisual que explora las posibilidades expresivas y narrativas de los ciclos animados (loop), realizados con técnicas mixtas de animación y presentados en formato de realidad virtual (animación 360). El proyecto sirvió para revisar las técnicas, las tecnologías y los procesos disponibles para hacer animación 360.
La obra toma como excusa el tema de los pecados capitales para recontextualizarlos, adaptarlos y presentarlos al espectador como una metáfora que permita la reflexión sobre las prácticas y la ética de los actores políticos del país, incluyendo al ciudadano quien con su participación propicia o denuncia dichas conductas.
La obra toma como excusa el tema de los pecados capitales para recontextualizarlos, adaptarlos y presentarlos al espectador como una metáfora que permita la reflexión sobre las prácticas y la ética de los actores políticos del país, incluyendo al ciudadano quien con su participación propicia o denuncia dichas conductas.
Translated title of the contribution | Allegories and Sins in Virtuality |
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Original language | Spanish |
Place of Publication | Cali |
Publisher | Centro Cultural Colombo Americano Cali |
State | Published - 10 Oct 2019 |
Projects
- 1 Finished
-
La realidad virtual aplicada a productos audiovisuales animados y sus posibilidades narrativas.
Gómez López, P. C. (PI)
01/07/18 → 01/07/19
Project: Research